画册,是企业对外宣传自身文化、产品特点的广告媒介,是企业对外的名片,属于印刷品。内容包括产品的外形、尺寸、材质、型号的概况等,或者是企业的发展,管理,决策,生产等一系列概况。
画册构成要素
一本画册是否符合视觉美感的评定依据。包括图形构成,色彩构成,空间构成。三大构成的**表现能够提升画册的设计品质和企业内涵。
画册创意原则
1、先求对,再去求妙
精彩的创意点子令人眼睛一亮,印象深刻,但正确的诉求才会改变人的态度,影响人的行为。比如在做服装画册时,高明的模特要利用身体语言尽量表现设计师的尽心制作,但千万忌讳让自己的高明条件掩盖了服饰的风采,否则很*将读者的注意力吸引到模特的身材上而忘却了服装才是真正的主角,再好的创意如不能有效的传达信息,那都是违背专业精神的。
2、要紧紧锁定画册的目的和主题
不管什么样的画册创意,一定要以读者为导向。画册是做给读者看的,是为了达成一定的目标,为了促进市场运作,既不是为了取悦奖的评审,也不是为了让别人典藏,更不是为了让创作者自鸣得意。创意人员需要较为深刻地揣摩目标对象的心态,创意才*引起共鸣。
3、要一针见血
文学家或导演有几十万字或者120分钟的时间可以说故事,宣传画册只有很有限的文字和页面可以讲故事。因此,创意人员要习惯抓重点的思考方式,而且抓住重点做大文章。
4、要简单明了
客户看宣传画册是一种手段而不是一种目的,当作合作决策的参考。而且,多半情况下,读者是被动地接受画册上传递的信息,越*被知觉器官吸收的信息也就越*侵入他的潜意识。切莫高估计读者对信息的理解和分析能力,尤其是的决策人员,他们是没有太多时间去思考这些创意的。因此,创意要简单明了,易于联想。
5、要合乎基本逻辑
曾经有一个眼镜店的海报,画面用插画的形式呈现一个青色的瓜果,标题写到 "这是XIGUA or QINGGUA ?"副标题是"如果你分不出来,表示你该换眼镜了"。其实这个很有想法但是对消费者而言,分不清是什么瓜果,不一定与眼镜度数不足有关系。违反了基本逻辑的想法除非是刻意的表现手法,一定要细心检视,以免影响的说服力。
6、要能将创意文字化和视觉化
有一个文案创作人员奉命为客户已经通过的画册页面配标题。画面是一辆拖着光影、似乎在高速行驶的汽车,他想了很久,没有合适的表达,勉强用"将一切远远抛在后面"来表现汽车加速凌厉的特性,但总体感觉标题和画面还是不匹配,没有生命力。所以能够非常巧妙地实现文字化和视觉化的创意才是好的创意。
制作产品画册中的4大烦恼
1.制作产品样册之前提前半年就开始收集款式,一个字忙。
2.提供的款式在广告公司扫描之后图片模糊颜色失真,一个字烦。
3.一些广告公司不懂和,从图片款式到产品分类、从结构安排到企业文化,完全要老板自己手把手教,一个字累。
4.一些广告公司对设计制作产品画册、色卡没有经验,也没有稳定的后期印刷制作设备,完全不能保证质量,一个字囧。
画册设计中面的特性:
1.面相对于点与线来说,更*使界面产生稳定、厚重的视觉效果,所以需要点与线的调和才能产生协调而不单调的视觉效果;
2.面是版面中占据面积的对象,易吸引人的注意力,常是画面的视觉中心。
一个企业画册设计的成功与否在于画册设计的定位,首先要做好与客户进行沟通好,包括画册设计的风格定位、企业文化及产品特点分析、行业特点定位、画册操作流程、客户的观点等都可能影响画册设计的风格。好的画册设计离不开设计前的沟通和配合,这样才能体现客户的消费需要,才能给客户创造出比较有实效的画册设计。